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星耀对决手游

星耀对决手游
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2024-10-19 09:50:24
  • 语言:中文
  • 大小:634.6MB
标签: 星耀对决 玄幻手游 英雄对战手游

星耀对决是一款全新推出的MOBA手游。游戏采用了卡通风格打造运用自身的独特技能,逃跑追杀、moba竞技应有尽有,畅爽无比的节奏比拼,玩家可以亲自来下载试玩一下。

星耀对决手游星耀对决逃生者怎么玩 阵容搭配解析

作为1V4/2V8中人数多的一方,逃生者的压力相对于追捕者小了很多。

良好的通用技能和天赋搭配,可以为你的逃生之路提供很大的帮助。通用技能,首选医疗包,几乎是必带的,不管是用来救援队友,还是自己保命,都是必不可少的。

星耀对决手游常见问题

Q:星耀对决是什么样的游戏呢?

A:这是一款快节奏的竞技类手游,主打的玩法是非对称对抗模式(1V4、2V8),同时也具有5V5模式,以及其他一些趣味玩法(例如竞速),希望能满足到不同类型玩家的喜好。考虑到多数玩家朋友都接触过moba类型游戏,因此认为,这样的操控方式能让大家更快上手,避免花费过多学习成本在适应操作方式上,从而沉浸式体验游戏内的追逐对抗、战斗救援。我们尝试后也发现,若将英雄的技能机制与追逃的规则加以结合,通过一些极限连招的操作,往往能逆转战局、起死回生,有着别样的趣味。此外,我们也设计了一些趣味机制在战斗规则和地图中,希望能以此带给大家些许欢乐的游戏体验,欢迎大家来玩玩看哦。

Q:为什么想做这样的游戏?

A:我们的制作组成员都是十足的moba游戏爱好者,喜欢跟朋友组队开黑的快乐,喜欢快节奏的即时战斗。同时,我们团队也具备了竞技类型游戏的制作经验,因此选择了这样的立项方向。诚然,游戏开发的周期十分漫长,当星耀对决完成基本的制作时,我们已然发现,当前游戏行业的变化日新月异,面对着更严峻的市场挑战,和广大玩家们的更高期待,我们确实十分忐忑,但也还是想把我们的作品分享给大家,希望能得到一些些认可。在此之前,我们也历经了几次内部测试,在此也非常感谢大家在过往的测试中对我们的建议和批评,我们会不断进行反思和修改,努力将产品打磨的更好。

Q:有什么入坑建议给大家吗?

A:我们比较推荐大家玩非对称追逃玩法(模式名为:逃跑英雄),我们把它定义为追逐+对抗的模式,面对强大的追捕者,不建议英雄们直接硬刚,而是要去发育和牵制,对抗则建立在追逐之后,在英雄们成长起来之后,大家也可以齐心协力联合对抗追捕者。此外,英雄会有着丰富的位移和技能操作空间,地图里也有一些有趣的小机制,可以帮助大家更好的选择自己的战术。另外,值得一提的是,我们的游戏安装包大小只有400MB,且安装后不需要再加载过多资源,对运行内存的要求较低,应该会对配置一般的机型比较友好,欢迎大家来体验看看。

最后,还想在这里告诉大家的是,我们深知,我们的游戏品质还没有办法去跟市面上优秀产品做对比,这也是我们一直想努力去提升的地方。游戏品质的提升是一个长期积累的过程,我们也会持续反思不足,努力去做提升。放眼整个行业,大家也都在进步,我们必须要更加努力,才能有更好的品质,争取每一个新版本都能有所突破,也希望各位玩家能对我们有多一点包容,我们会继续埋头苦干、提高品质。

星耀对决手游星耀对决介绍

星耀对决是一款主打5V5的MOBA类公平对战手游。超短CD无蓝量限制,打造爽快超燃的战斗体验;野区增加金矿抢夺,拥有更加丰富的策略选择;各具特色的英雄,带给你不一样的游戏体验;独有的坐骑系统和弹射机制带你畅游星耀峡谷,更有死斗模式、道具模式等娱乐玩法,快和你的队友一起来一场华丽的星耀对决吧!

星耀对决手游星耀对决特色

多种玩法,个性坐骑。

3V3超爽快对决,燃爆全场。

完美操作,以一敌三。

全新玩法,刺激缩圈。

精美魔幻画风,经典MOBA竞技玩法;

海量英雄选择,独特造型自由搭配;

实时流畅操作,完美走位以一敌三;

经典战斗模式,燃爆全场完成梦想。

星耀对决手游星耀对决亮点

游戏移除了繁琐的战斗内成长及装备系统,没有兵线、没有炮塔,实现开局直面团战的超燃对战。平均每局的游戏时长约为3-5分钟,给你轻快的游戏体验。

丰富的技能体系,游戏内各英雄都拥有各具特色的位移技能,可以闪避敌人的伤害,只要反应迅速,操作灵敏,以一敌三秀翻全场非你莫属。

呆萌坐骑可爱又实用,战斗内可通过骑乘坐骑增加移动速度,支援队友、抢道具、追杀敌人中飞一般的速度简直完美,快来游戏内解锁你的专属萌宠。

特色大招解锁系统,英雄在战斗中可通过攻击敌人来积攒终极技能的能量,当能量攒满时,可释放出威力强大的终极技能。

星耀对决手游3V3死斗模式介绍:

1. 胜利条件:

游戏采用回合制,5局3胜制,单回合获胜条件:场上仅存活某一个阵营英雄,即该阵营获得回合胜利

2.游戏规则:

2-1.游戏加入毒圈机制,游戏开始后的1分钟开始缩毒圈,由边缘到产生星星的圈用时1分钟,然后停留20秒后,继续缩圈,直到整个地图都是毒区为止。(毒圈需要开始制作)

2-2.毒圈伤害会分成两段制,第一次开始缩毒的毒圈伤害每秒造成N点,第二次开始缩毒的毒圈伤害为每秒造成N点。

2-3.游戏中加入视野机制,和逃跑模式的视野机制一致

2-4. 角色脱离战斗后不再恢复血量,队友死亡后会留下金色印记,拾取后恢复血量并且短时间内获得大量护甲。

2-5.地图中间的星星击杀后,全队会获得回血效果和护盾效果,地图上将会有随机道具:恢复血量、隐身、增加攻击等道具。

详细信息

  • 文件大小:634.6MB
  • 当前版本:v1.0

软件截图

  • 星耀对决手游图1
  • 星耀对决手游图2
  • 星耀对决手游图3
  • 星耀对决手游图4
  • 星耀对决手游图5

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