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鬼畜传说这款游戏的游戏设计本身就是以鬼畜元素作为基本的核心元素的每个挑战都不会只是表面那样简单,鬼畜传说游戏里玩家将在钢琴小屋中尽情闯关,超多的钢琴的乐趣玩法。
游戏中钢琴的全部按键都是被“特殊处理”掉的。但是保留了原有的音调,处理了的声音更加的模糊,雄厚。游戏声音氛围三种,fa声音,♂声音和八音盒。我反正觉得三种都差不多,就是混音区别蛮大的。这个时候后期去操控,前期就是去明白设定,之后去改编甚至去创造独特歌曲。
充满趣味的原创设计,开局只有三个选择,不管选择什么都有不同音源出现;
游戏发展逻辑上就是玩家通过操控角色去遇见各个人物和获得东西。当然你有时也可以和哲学♂家互相PK。而PK的方式就是通过不同的小球击打相应颜色的♂,♂落地会对玩家造成伤害,而当你打到爱心的时候就能对哲学♂家造成伤害了。但游戏整体并不是太有逻辑,让人看着更像是梗的大杂烩。
1.游戏的剧情线路比较的潦草,需要玩家通过自己的理解来进行后续的内容以及玩法;
2.游戏的内容制作方面还是有着一定的缺陷主要是体现在玩法较为单一,模式上还能够更加丰富一些;
3.有几个哲学鬼畜音源,可以自由选择后弹奏音乐。
鬼畜传说游戏在可玩性方面并不是太高。虽然游戏有钢琴模式和故事模式两种,但钢琴模式的鬼畜曲和故事模式的鬼畜梗大杂烩并没有太多深意和内涵,也许初次接触会感觉有点意思,但玩的稍微久一点就会感觉到索然无味。游戏的玩法设计还是太少了。